
Интересный сюжет, оригинальная развязка, невероятные призы, новые возможности – это каждая смена в лагере KEYS* КЕЙС (10-13 лет).
Что может быть интереснее и загадочнее места, где всюду нераскрытые тайны, неразгаданные истины и «взрывающие» воображение приключения?!
Лагерь в режиме квеста, в котором можно не только хорошо провести время, но и расширить кругозор, посмотреть на мир с другой стороны, научиться многим полезным вещам, различным методам мышления, умением пользоваться информацией и различными предметами для поиска истины, и, конечно, найти новых друзей.
Лагерь, где все навыки и умения будут задействованы по максимуму, а нераскрытые способности и таланты обязательно проявятся.
Каждая смена – продуманный до мелочей захватывающий сюжет со множеством сюрпризов!

(!) Стоимость действительна при бронировании и предоплате до 20.05.2026
--------------------------------------------
Дополнительно к основной программе на проектах:
Важно! За несколько дней до заезда мы пригласим родителей участников в чат смены в мессенджере Мах, а также проведем онлайн вебинар-презентацию, где вы сможете задать вопросы и более подробно познакомиться с программой смены

Представлял ли ты когда-нибудь, что будет, если настольная игра оживет и откроет возможность стать её частью?
Добро пожаловать! В мир, сотканный из случайностей и чужой воли. Здесь джунгли могут за одну минуту смениться пустыней, песочные барханы скрывают давно заброшенные древние храмы, а с неба продолжает светить солнце, которое, кажется, застыло в зените навечно.
Время здесь идет по своим часам: день может тянуться вечность, а ночь — пролететь за один бросок кубика. Воздух пахнет приключениями и риском, а правила не написаны, всё зависит от одной из шести граней.
Когда-то давно здесь оказалась одна компания. Самые обычные ребята, которые рискнули бросить кубик и… пропали для большого мира на годы. За время пребывая в игре им удалось обжиться, изучить все тропы и ловушки, но так и не получилось найти выход. Одни смирились и махнули рукой, другие до сих пор ищут способ вернуться и готовы на всё, а нашлись и те, кто полюбил эту бесконечную партию.
И вот, спустя годы, игра снова делает ход. По слухам, в сердце главного храма спрятаны карты, которые показывают путь домой. Но пройти туда в одиночку невозможно — слишком много ловушек и загадок.
Теперь кубик брошен, и ты – новый игрок. Именно тебе решать, чем закончится эта история!

Конец XIX века, в живописном квартале Тенивиля появляется необычное здание, которое мгновенно становится главной загадкой города. Снаружи это современный и элегантный дом, но внутри скрывается сложная система механизмов и технологий.
Комнаты здесь могут менять расположение, стены сдвигаются, открывая новые пространства, а лифты поднимают посетителей на этажи, которые словно возникают из ниоткуда. Каждая локация – новая загадка, испытание или ловушка, созданная чьим-то гениальным, но пугающим разумом. И чем глубже заходишь в дом, тем сильнее кажется, что он наблюдает за каждым твоим шагом.
О создателе почти ничего не известно. Но по всему миру начинают приходить загадочные письма с печатью некоего Дориана. В них говорится о невероятной возможности – стать владельцем этого уникального здания. Однако право на него получат лишь те, кто сумеет пройти через все испытания дома и добраться до последнего этажа. Там, как говорят слухи, находится центр управления и таинственные управляющие, наблюдающие за каждым участником. Сумеешь ли ты достичь последнего этажа и выбраться?! Узнаем этим летом в лагере KEYS!

Северная Африка всегда была объектом пристального внимания археологов и исследователей со всего мира. Именно здесь зародилась история человечества, появились величественные пирамиды и монументальные храмы, которые до сих пор напоминают о некогда существовавшей здесь могущественной цивилизации. Возможно, красота и тайна этих мест так бы и осталась навсегда забыта под толстым слоем золотых песков. Но всё изменила одна находка.
Известный археолог Александр Шмидт получает известие, что было обнаружено расположение древней гробницы Фараона Амонхета. Ходят легенды, что она хранит в себе несметные богатства, которые смогут навсегда изменить жизнь любого человека! Но дорога до гробницы лежит не из простых: бескрайние пустыни, песчаные бури и испепеляющее солнце – вот, что встретится на пути у того, кто отважится дойти до неё!
Новость облетела весь земной шар, и путешественники со всех концов света уже устремились на её поиски. Чтобы повысить свои шансы на успех, Александр решает незамедлительно сформировать настоящий караван из археологов-добровольцев, которым предстоит вместе с ним отправиться в судьбоносное путешествие. Сумеют ли они пройти через все испытания и достичь гробницы Фараона первыми?!

Глубоко под толщей океана начинается строительство города, которому суждено изменить представление человечества о будущем. Его называют Восторг –величественные купола только поднимаются со дна, подводные тоннели соединяют первые сектора, а лучшие архитекторы, инженеры, учёные и мыслители собираются здесь, чтобы воплотить смелую идею. Это не просто город – место, где ценность человека определяется его талантом, трудом и идеями.
Жителям предстоит выйти за пределы безопасных куполов и столкнуться с настоящими вызовами глубин. Необходимо укрепить подводные конструкции, наладить работу жизненно важных систем и исследовать неизведанные участки морского дна, скрывающие не только драгоценные ресурсы, но и опасности. В попытках превратить хрупкий проект в сильный и самодостаточный город будущего, нас ждёт проверка не только физических возможностей, но и глубины нравственности, выдержки и решимости. Устоит ли город под натиском волн и времени?

После великих экспедиций и долгих лет испытаний династия Цин достигла невиданного расцвета. Величественные дворцы сияют под лучами восходящего солнца, караваны пересекают бескрайние просторы Азии, а имя правящего рода вновь звучит с уважением и почтением. Говорят, что источник силы скрыт в древнем артефакте – Золотом Драконе. Этот символ власти веками передавался от правителя к правителю, олицетворяя мудрость, процветание и защиту всего государства. Пока Золотой Дракон находится во дворце, судьба империи остаётся благосклонной к её правителям.
Но однажды… Под покровом ночи Золотой Дракон бесследно исчезает из императорской сокровищницы. Дворец охватывает тревога. Легенды гласят, что потеря реликвии может обернуться упадком династии. Понимая серьёзность угрозы, принц Лиам объявляет о начале новой экспедиции, собирая самых опытных и решительных подданных со всех земель, обещая щедрые награды и почётные титулы.
Группам искателей предстоит отправиться в опасное путешествие по бескрайним и суровым землям Азии: пересечь неприступные горные хребты, пробраться через забытые руины древних цивилизаций, разгадать загадки, которые веками охраняли тайну реликвии, и противостоять тем, кто также жаждет заполучить Золотого Дракона!

На глухих просторах Дикого Запада находится небольшое поселение Вестеросс. Оно никогда не было отмечено на картах и редко привлекало путешественников, однако, под его пыльными улицами скрывается нечто таинственное – огромная сеть подземных тоннелей, известная как Архив. Эти лабиринты уходят глубоко под землю, разветвляясь на бесконечные коридоры и залы. В их темноте исследователи находят странные артефакты, дневники, старые письма и документы, словно сама история оказалась заперта в этих шахтах. Но чем глубже люди спускаются в Архив, тем сильнее ощущают его необъяснимое влияние.
Говорят, те, кто хоть раз побывал в этих тоннелях, начинают чувствовать необъяснимое притяжение и снова стремятся вернуться под землю. Многие исследователи уверены: где-то в глубинах спрятан самый ценный артефакт –легендарная Печать Забвения. По старым записям, тот, кто найдёт его, сможет раскрыть все тайны Архива и освободиться от его загадочного влияния.
Архивариусы уже ждут смелые команды спелеологов, готовых отправиться в подземные лабиринты. Нам предстоит исследовать забытые тоннели, расшифровать старые записи, найти артефакты и найти Печать Забвения!

В начале XX века над глухими просторами сибирской тайги произошло событие, которое навсегда изменило ход истории – падение Тунгусского метеорита. Мощный взрыв потряс землю на сотни километров вокруг, а на месте катастрофы возникла территория, которую назвали Пограничьем – странная и опасная земля, где привычные законы природы больше не действуют. Здесь искажается пространство, время ведёт себя непредсказуемо, а среди разрушенных лесов и изменённого ландшафта появляются необъяснимые аномалии и загадочные артефакты, обладающие необычайными свойствами.
Учёные, авантюристы, военные и искатели тайн стали проникать в Приграничье, пытаясь понять природу происходящего. Постепенно здесь образовались целые фракции – объединения людей, каждая из которых по-своему видит судьбу аномальной земли. Одни стремятся использовать её силу, другие хотят навсегда изолировать опасную территорию, а третьи верят, что Пограничье способно изменить будущее человечества.
Но всё меняется, когда появляются слухи о загадочном источнике невероятной энергии, скрытом в самом центре аномальной зоны. Осознавая, что правда может изменить судьбу всего мира, лидеры фракций решают объединить усилия и собрать лучших сталкеров – тех, кто способен проникнуть туда, куда ещё не ступала нога человека!

Время меняет всё... Когда-то радиоволны связывали города и континенты, но сегодня – ушли в прошлое. Старые частоты опустели, превратившись в пространство бесконечного шума и помех, на которые уже давно никто не обращает внимания.
Однако, время от времени среди этого хаоса появляется канал со странными сигналами. Многие считают его обычным техническим сбоем, но ходят слухи, что за этим шумом скрывается нечто большее…
Среди тех, кто слышал эту волну, есть человек, сумевший разобрать в помехах загадочный голос. Он убеждён, что это не случайный сигнал, а настоящий зов – словно нечто из другого мира пытается направить его к себе, обещая невероятную награду.
Нам предстоит преодолеть долгий, полный неизвестности путь. Голос зовёт сквозь заброшенные станции, опасные дороги и забытые уголки мира. Но достигнуть цели смогут лишь тот, кто докажет свою выносливость, смекалку и чистоту намерений. Но что на самом деле скрывается за загадочным сигналом?!
ПЛАН ДНЯ KEYS (ПРИМЕРНЫЙ ГРАФИК)
8:30 Подъём
9:00 Завтрак
9:30 Уборка
10:00 Старт дня
10:20 Проектный старт дня
11:00 Персона игры/Традиция лагеря
12:00 Мастерская/Традиция лагеря
13:00 Обед
14:00 Проектное мероприятие
15:00 Традиция Persona Camp
16:00 Полдник
16:30 Проектное мероприятие
17:30 Отрядное дело/Прятки
18:30 Традиция Persona Camp
19:00 Ужин
20:00 Дискотека/Проектное мероприятие
21:00 Второй ужин
21:15 Эмоушен/Итоги дня
22:00 Водные процедуры
22:30 Отбой!
----------------------------------------------------
При заезде в лагерь ребенку необходимо иметь с собой следующий пакет документов:
#1 – Путевка (необходимо распечатать)
#2 – Договор (необходимо распечатать и подписать экземпляр ООО "Персона")
#3 – Медицинская справка (форма 079/у)
#4 – Данные о прививках (копия сертификата, либо выписка), обязательно(!), прививка от кори, проба Манту по графику**
#5 – Справка об отсутствии карантина по месту жительства (дата выдачи не ранее трех дней до заезда)
#6 – Доверенность на сопровождающего (необходимо распечатать, заполнить и подписать)
#7 – Согласие на пребывание (необходимо распечатать, заполнить и подписать)
#8 – Согласие на медицинское вмешательство в случае необходимости (необходимо распечатать, заполнить и подписать)
#9 – Копия медицинского страхового полиса ребенка
#10 – Копия свидетельства о рождении/паспорта ребенка
**Важно! Если ребёнок не прививается, то прием в лагерь возможен ТОЛЬКО при наличии СПРАВКИ ОТ ПЕДИАТРА, подтверждающей отказ от прививок. Если по каким-то отдельным прививкам или манту врачом был назначен временный медотвод, то эту справку также нужно предоставить при заезде в лагерь. Обязательно наличие ПРОБЫ МАНТУ (действительна в течение 1 календарного года). Если пробу манту вы не делаете, то необходимо предоставить СПРАВКУ ОТ ФТИЗИАТРА, подтверждающую здоровье ребенка.
*ЦЕНЫ УКАЗАНЫ В РУБЛЯХ
KEYS [кейс] - Ключи (англ.)
ООО "Персона"
Юридический/фактический адрес: 630132, Россия, Новосибирск, ул. Сибирская 57, офис 14
ИНН 5433196183/КПП 540701001
Реестровый номер Persona Camp (ООО "Персона") в Едином федеральном реестре туроператоров РТО 022776